DIRITTI E LICENZE

Creative assets need clear usage rules.

Questa pagina definisce una struttura di riferimento per diritti, utilizzo, licenze, formati, durata e piattaforme dei materiali prodotti da Ambra Universal.

Lavoro di qualità. Confini chiari.
01

Titolarità del progetto

Ogni progetto deve indicare quali materiali sono creati per uso interno, per cliente, per partner o per campagne specifiche.

02

Canali di utilizzo

La licenza può includere siti, social, WOW TV, newsletter, advertising, eventi, presentazioni o piattaforme partner.

03

Durata

Gli asset possono essere concessi per uso continuativo, campagna limitata, periodo promozionale o accordo personalizzato.

04

File editabili

File sorgenti, template, materiali editabili e versioni finali devono essere distinti chiaramente nel contratto o nella proposta.

05

Materiali di terze parti

Musica, immagini, font, stock, piattaforme e materiali esterni richiedono verifiche di licenza prima della pubblicazione.

06

Utilizzo da parte dei brand partner

I brand partner possono usare i materiali approvati solo nei contesti previsti, mantenendo coerenza con il progetto e la piattaforma.

Checklist dei diritti consigliata

  • Chi può utilizzare il materiale
  • Dove può essere pubblicato
  • Per quanto tempo
  • Quali formati sono inclusi
  • Se sono incluse le campagne pubblicitarie a pagamento
  • Se sono inclusi i file editabili

Nota importante

  • Questa pagina è una guida operativa interna e non sostituisce termini legali personalizzati. Per contratti finali serve revisione professionale quando necessario.
Prossimo passo

Diritti chiari proteggono il lavoro creativo e facilitano la collaborazione.

Ambra Universal mantiene ogni produzione organizzata, coerente e pronta per piattaforme, programmi, social, campagne e brand partner.

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